Kaderheld ist im Aufbau – Inhalte, Bilder und Preise sind teilweise noch nicht final.

AGB

Die Allgemeinen Geschäftsbedingungen von Kaderheld: Team- und Vereins-Module, 30 Tage Testphase, Laufzeit und Kündigung, Widerrufsrecht, Pflichten bei Fotos sowie Gewährleistung und Haftung.

Allgemeine Geschäftsbedingungen

Die Spielregeln zwischen dir und uns — was Kaderheld leistet, was es kostet und wofür du selbst geradestehst.

Stand: August 2026 (Version 1)

Kurz vorweg
  • Vertragspartner ist die IT-DevCon e.U., Am Eichberg 26, 4470 Enns.
  • Kaderheld ist ein Werkzeug: Wir stellen die Software, die Inhalte kommen von dir und deinem Verein.
  • Bezahlt wird pro Modul — ein Team-Modul je Mannschaft, ein Vereins-Modul je Verein, Zusatzmodule nach Bedarf.
  • Jede Mannschaft startet mit 30 Tagen Testphase. Wird nichts gebucht, läuft sie in einem eingeschränkten Gratis-Umfang weiter — gesperrt wird nichts.
  • Mitgliedsbeiträge kassieren wir nicht. Die flieĂźen direkt aufs Vereinskonto, Kaderheld schreibt sie nur vor und dokumentiert sie.

§ 1 Geltungsbereich und Vertragspartner

Diese Bedingungen gelten für die Nutzung der Anwendung Kaderheld unter app.kaderheld.net und der zugehörigen Website kaderheld.net. Anbieterin ist die IT-DevCon e.U., Inhaber Ing. Dominik Sticht, BA, BEd, Am Eichberg 26, 4470 Enns, Österreich (im Folgenden „wir" oder „Kaderheld"). Die vollständigen Anbieterangaben stehen im Impressum.

Vertragspartner auf der anderen Seite ist, wer sich registriert oder ein Modul bucht — je nach Fall ein Sportverein, eine Trainerin oder ein Trainer als Privatperson. Abweichende oder ergänzende Bedingungen des Vertragspartners gelten nur, wenn wir ihnen ausdrücklich schriftlich zugestimmt haben.

§ 2 Was Kaderheld leistet

Kaderheld ist eine webbasierte Software fĂĽr die Verwaltung von Amateur-Sportvereinen. Je nach gebuchtem Umfang umfasst sie insbesondere:

  • Kader- und Mitgliederverwaltung mit Rollen und Mannschaften
  • Termine fĂĽr Training, Spiel und Veranstaltung samt Zu- und Absagen
  • Team-Aufgaben, Treffpunkte und Abwesenheiten
  • Aufstellungen, Spielereignisse und Statistiken
  • Beitragstarife, Vorschreibungen und Zahlungsdokumentation
  • Nachrichten an Vereins- und Mannschaftskanäle
  • Foto- und Videoalben zu Events
  • Erstellung von Social-Media-Inhalten aus Vereinsdaten

Der Funktionsumfang entwickelt sich weiter. Wir dürfen Funktionen ergänzen, verbessern und — soweit es den vereinbarten Leistungszweck nicht wesentlich beeinträchtigt — auch verändern oder ersetzen. Beschreibungen auf der Website oder in Ankündigungen sind Leistungsbeschreibungen, keine Zusicherung bestimmter Eigenschaften.

§ 3 Registrierung, Konto und Rollen

  • Die Nutzung setzt ein Benutzerkonto voraus. Die Angaben bei der Registrierung mĂĽssen richtig und aktuell sein.
  • Wer sich selbst registriert, erhält zunächst eine eigene Gruppe und ist dort zugleich Obmann und Nachwuchsleiter. Aus dieser Gruppe kann später ein echter Verein werden, oder das Team wandert per Ăśbergabe in einen bestehenden Verein.
  • Zugangsdaten sind persönlich und dĂĽrfen nicht weitergegeben werden. Wer den Verdacht hat, dass jemand Unbefugter sein Konto nutzt, meldet uns das unverzĂĽglich.
  • Wer andere Personen einlädt, stellt sicher, dass er dazu berechtigt ist — insbesondere bei Kindern und Jugendlichen.
  • Minderjährige unter 14 Jahren erhalten keinen eigenen Zugang. Ihr Profil verwaltet ein Elternteil, das zuvor per Link eingewilligt hat.

Wir dürfen ein Konto sperren, wenn begründeter Verdacht auf Missbrauch besteht, wenn gegen diese Bedingungen verstoßen wird oder wenn fällige Entgelte trotz Mahnung offen bleiben.

§ 4 Module, Entgelte und Abrechnung

Kaderheld wird nicht als Gesamtpaket verkauft, sondern in Modulen. Wer zahlt, richtet sich danach, wem das Modul nĂĽtzt:

Modul Umfang Wer bucht
Team-Modul Voller Funktionsumfang für eine Mannschaft — Kader, Termine, Aufstellungen, Statistik Je Mannschaft. In der Regel der Trainer dieser Mannschaft; der Verein kann die Zahlung übernehmen.
Vereins-Modul Vereinsverwaltung, Sektionen, mannschaftsĂĽbergreifende Rechte, Beitragswesen Der Verein.
Zusatzmodule Erweiterungen wie die Social-Media-Erstellung Jedes Konto im Verein, abgerechnet ĂĽber dieses Konto.
  • Es gelten die Entgelte, die beim Buchungsvorgang angezeigt werden. Alle Preise verstehen sich inklusive der gesetzlichen Umsatzsteuer, sofern nicht anders ausgewiesen.
  • Die Abrechnung erfolgt im Voraus fĂĽr die gewählte Periode ĂĽber unseren Zahlungsdienstleister. Rechnungen stellen wir elektronisch bereit.
  • Wechselt die Trainerin oder der Trainer einer Mannschaft, kann das Team-Modul auf das Konto der Nachfolge ĂĽbertragen werden. Bereits bezahlte Perioden laufen dabei weiter.
  • Bleibt eine Zahlung aus, mahnen wir zunächst. Bleibt sie weiter offen, kann das Modul ausgesetzt werden — die Daten bleiben davon zunächst unberĂĽhrt (§ 6).
Nicht verwechseln: Die Entgelte für Kaderheld haben nichts mit den Mitgliedsbeiträgen deines Vereins zu tun. Diese fließen ausschließlich auf das Vereinskonto. Kaderheld ist dabei kein Zahlungsdienstleister und kein Inkassobüro — die Anwendung schreibt Beiträge vor, führt eine Zahlungsliste und unterstützt beim Mahnen. Eingehen tut das Geld beim Verein.

§ 5 Testphase und Gratis-Umfang

  • Jede neu angelegte Mannschaft startet mit einer Testphase von 30 Tagen im vollen Funktionsumfang des Team-Moduls. Es entstehen dabei keine Kosten und es ist keine KĂĽndigung nötig.
  • Wird bis zum Ende nichts gebucht, endet die Testphase automatisch. Die Mannschaft wird dann nicht gesperrt, sondern läuft im Gratis-Umfang weiter; Funktionen des Team-Moduls stehen dann nicht mehr zur VerfĂĽgung.
  • Die Daten bleiben dabei erhalten. Wird später gebucht, ist alles wieder da.
  • Wird ein Verein ĂĽber einen längeren Zeitraum ohne gebuchtes Modul gefĂĽhrt, dĂĽrfen wir ihn zur Löschung vormerken. Das vorgesehene Datum zeigt die Anwendung vorher an, damit ausreichend Zeit fĂĽr einen Export bleibt.

Die Testphase je Mannschaft kann einmalig in Anspruch genommen werden. Das mehrfache Anlegen derselben Mannschaft, um die Testphase zu verlängern, ist nicht zulässig.

§ 6 Laufzeit, Kündigung und was danach passiert

  • Gebuchte Module laufen fĂĽr die gewählte Periode und verlängern sich um dieselbe Periode, wenn sie nicht vor deren Ende gekĂĽndigt werden.
  • GekĂĽndigt wird in der Anwendung oder formlos per E-Mail an office@notenheld.net. Eine BegrĂĽndung braucht es nicht.
  • Nach der KĂĽndigung bleibt das Modul bis zum Ende der bezahlten Periode nutzbar. Bereits gezahlte Entgelte fĂĽr eine laufende Periode werden nicht anteilig erstattet.
  • Das Recht zur auĂźerordentlichen KĂĽndigung aus wichtigem Grund bleibt beiderseits unberĂĽhrt.
  • Nach dem Ende: Deine Daten werden nicht automatisch gelöscht. Du kommst weiter an einen Export heran und kannst die Löschung jederzeit verlangen — wir setzen sie dann um.

Möchtest du dein Team an einen Verein übergeben, statt es zu beenden, geht das über die Team-Übergabe in der Anwendung: Der Verein nimmt das Team auf, Mitglieder und Zuordnungen wandern mit.

§ 7 Widerrufsrecht für Verbraucher

Buchst du als Verbraucherin oder Verbraucher — etwa als Trainer, der sein Team-Modul privat zahlt —, hast du nach dem Fern- und Auswärtsgeschäfte-Gesetz (FAGG) ein Widerrufsrecht:

  • Du kannst binnen 14 Tagen ohne Angabe von GrĂĽnden widerrufen. Die Frist beginnt mit dem Tag des Vertragsabschlusses.
  • FĂĽr den Widerruf genĂĽgt eine eindeutige Erklärung per E-Mail an office@notenheld.net. Ein bestimmtes Formular ist nicht vorgeschrieben.
  • Bei fristgerechtem Widerruf erstatten wir bereits geleistete Zahlungen unverzĂĽglich, spätestens binnen 14 Tagen.
  • Vorzeitiger Beginn: Damit du sofort loslegen kannst, beginnen wir die Leistung auf deinen ausdrĂĽcklichen Wunsch schon vor Ablauf der Widerrufsfrist. Ist die Leistung bis zum Widerruf bereits vollständig erbracht und hast du das zur Kenntnis genommen, erlischt das Widerrufsrecht. Andernfalls schulden wir Erstattung anteilig zur bereits erbrachten Leistung.

Vereine, die im Rahmen ihrer Tätigkeit buchen, sind in der Regel keine Verbraucher. Für sie gilt dieses Widerrufsrecht nicht.

§ 8 Deine Pflichten — besonders bei Fotos

Kaderheld hält Inhalte bereit, prüft sie aber nicht inhaltlich. Verantwortlich für alles, was du hochlädst oder einträgst, bist du.

Inhalte allgemein
  • Trage keine Daten ein, zu deren Verarbeitung du nicht berechtigt bist.
  • Nutze die Nachrichtenfunktion nicht fĂĽr Werbung, Beleidigungen oder rechtswidrige Inhalte.
  • Verwende die Anwendung nicht auf eine Weise, die den Betrieb stört — kein automatisiertes Massenabrufen, keine Umgehung von Zugriffsbeschränkungen.
Fotos, Videos und Social-Media-Inhalte

Hier liegt das größte Risiko im Vereinsalltag, deshalb ausdrücklich:

  • Du darfst nur Bild- und Videomaterial hochladen, an dem du die nötigen Rechte hast.
  • Vor der Veröffentlichung eines Bildes brauchst du die Zustimmung der abgebildeten Personen — bei Kindern und Jugendlichen die der Erziehungsberechtigten (§ 78 UrhG, Bildnisschutz).
  • Das gilt genauso fĂĽr die daraus erzeugten Reels und Grafiken. Ob und wo du sie veröffentlichst, entscheidest du; die Verantwortung dafĂĽr bleibt bei dir.
  • Lizenzfreies Stock-Material aus der eingebauten Bibliothek darfst du im Rahmen der Lizenz des jeweiligen Anbieters verwenden. Ein Weiterverkauf des Materials als solches ist nicht gestattet.
  • FĂĽr Sponsorenlogos und Vereinswappen brauchst du die Erlaubnis des jeweiligen Rechteinhabers.

Nimmt jemand uns wegen eines von dir eingestellten Inhalts in Anspruch, hältst du uns davon frei — es sei denn, du hast den Verstoß nicht zu vertreten. Bei begründeten Beanstandungen dürfen wir einzelne Inhalte sperren oder entfernen; wir informieren dich darüber.

§ 9 Rechte an Inhalten und Software

  • Deine Inhalte bleiben deine. Wir erwerben daran keine Eigentumsrechte. Du räumst uns nur das Recht ein, sie zu speichern, zu verarbeiten und den berechtigten Personen in deinem Verein anzuzeigen — soweit das fĂĽr den Betrieb nötig ist.
  • Erzeugte Reels und Grafiken darfst du frei fĂĽr die Zwecke deines Vereins nutzen und veröffentlichen.
  • Wir dĂĽrfen deine Inhalte nicht zu Werbezwecken verwenden, es sei denn, du stimmst im Einzelfall ausdrĂĽcklich zu.
  • An der Software selbst — Quellcode, Oberfläche, Vorlagen, Marke und Logo — liegen alle Rechte bei uns. Du erhältst ein nicht ausschlieĂźliches, nicht ĂĽbertragbares Nutzungsrecht fĂĽr die Dauer des Vertrags.
  • ZurĂĽckentwickeln, Vervielfältigen oder Weitervermieten der Software ist auĂźerhalb der gesetzlich zwingenden Fälle nicht gestattet.

Anonymisierte und aggregierte Auswertungen zur Verbesserung des Dienstes bleiben zulässig, solange sich daraus keine Rückschlüsse auf einzelne Personen oder Vereine ziehen lassen.

§ 10 Verfügbarkeit, Wartung und fremde Quellen

  • Wir bemĂĽhen uns um einen möglichst durchgehenden Betrieb, schulden aber keine bestimmte VerfĂĽgbarkeit.
  • FĂĽr Wartung, Updates und SicherheitsmaĂźnahmen kann der Dienst zeitweise unterbrochen sein. Planbare Arbeiten legen wir nach Möglichkeit in Zeiten geringer Nutzung.
  • FĂĽr Ausfälle, die auĂźerhalb unseres Einflussbereichs liegen — Netzanbindung, Rechenzentrum, höhere Gewalt —, stehen wir nicht ein.
  • Externe Quellen wie Verbandsseiten, Wetterdienste, Karten- oder Bilddienste betreiben Dritte. Ă„ndern sie ihr Angebot oder fallen sie aus, können die davon abhängigen Funktionen eingeschränkt sein. FĂĽr Richtigkeit und VerfĂĽgbarkeit dieser fremden Daten ĂĽbernehmen wir keine Gewähr — insbesondere Kader-, Spielplan- und Ergebnisdaten aus Verbandsquellen sind vor der Verwendung zu prĂĽfen.

Wir sichern die Daten regelmäßig. Das entbindet dich nicht davon, für dich wichtige Auswertungen zusätzlich zu exportieren.

§ 11 Gewährleistung und Haftung

  • Es gelten die gesetzlichen Gewährleistungsbestimmungen. Mängel behebst du am schnellsten, indem du sie uns meldest — wir bessern in angemessener Frist nach.
  • Wir haften unbeschränkt fĂĽr Vorsatz und grobe Fahrlässigkeit sowie fĂĽr Schäden aus der Verletzung des Lebens, des Körpers oder der Gesundheit.
  • Bei leichter Fahrlässigkeit haften wir nur fĂĽr die Verletzung wesentlicher Vertragspflichten und begrenzt auf den vertragstypisch vorhersehbaren Schaden.
  • FĂĽr entgangenen Gewinn, mittelbare Schäden und Datenverlust, der durch eine zumutbare eigene Datensicherung vermeidbar gewesen wäre, haften wir bei leichter Fahrlässigkeit nicht.
  • Zwingende AnsprĂĽche nach dem Produkthaftungsgesetz und die Rechte von Verbrauchern bleiben unberĂĽhrt.

Für Inhalte, die Nutzerinnen und Nutzer einstellen, haften wir nicht; hier gilt § 8.

§ 12 Datenschutz

FĂĽr die Mitglieder- und Spielerdaten in der Anwendung bist du bzw. dein Verein datenschutzrechtlich Verantwortlicher; wir verarbeiten sie weisungsgebunden als Auftragsverarbeiter nach Art. 28 DSGVO. Einen entsprechenden Vertrag stellen wir dir auf Anfrage per E-Mail an datenschutz@notenheld.net zur VerfĂĽgung.

Welche Daten wofür verarbeitet werden, steht in der Datenschutzerklärung; wer in welcher Rolle wofür zuständig ist, erklärt der Datenschutz-Überblick.

§ 13 Änderungen dieser Bedingungen

Wir dürfen diese Bedingungen ändern, wenn sich die Rechtslage, die Rechtsprechung oder unser Leistungsangebot ändert. Über Änderungen informieren wir mindestens 30 Tage vor Inkrafttreten per E-Mail oder mit einem Hinweis in der Anwendung. Widersprichst du nicht bis zum Inkrafttreten, gelten sie als angenommen; darauf weisen wir in der Mitteilung gesondert hin. Widersprichst du, kannst du den Vertrag zum Zeitpunkt des Inkrafttretens beenden.

§ 14 Schlussbestimmungen

  • Es gilt österreichisches Recht unter Ausschluss des UN-Kaufrechts. Bist du Verbraucher, bleiben die zwingenden Schutzvorschriften deines Aufenthaltsstaates unberĂĽhrt.
  • FĂĽr Streitigkeiten mit Unternehmern ist das sachlich zuständige Gericht in Linz zuständig. FĂĽr Verbraucher gelten die gesetzlichen Gerichtsstände.
  • Sollte eine Bestimmung unwirksam sein, bleibt der ĂĽbrige Vertrag wirksam. An die Stelle der unwirksamen Bestimmung tritt die gesetzliche Regelung.
  • Ă„nderungen und Ergänzungen bedĂĽrfen der Textform.

Zur Online-Streitbeilegungsplattform der Europäischen Kommission und unserer Haltung dazu siehe Impressum.

Häufige Fragen zu den AGB

Ja, das Team-Modul wird je Mannschaft gebucht. Eine U14 und eine Kampfmannschaft sind zwei getrennte Kader mit eigenen Terminen, eigener Statistik und eigenen Zusagen — entsprechend zwei Module. Dein Verein kann die Zahlung für einzelne oder alle Teams übernehmen; dann läuft sie über das Vereinskonto statt über deines.

Das Team-Modul hängt an einem Zahler-Konto, nicht an der Mannschaft selbst. Übernimmt jemand anderes das Team, wird das Modul auf dessen Konto umgehängt — eine bereits bezahlte Periode läuft weiter. Der Kader, die Historie und die Statistik bleiben unverändert beim Team. Sinnvoll ist, das noch vor dem Abschied zu erledigen.

Dein Verein. Das Bild wurde von euch hochgeladen, das Reel von euch erzeugt und der Beitrag von euch veröffentlicht — Kaderheld hat daran keine Rechte und keinen Zugriff auf euren Social-Media-Kanal. Löscht das Medium in der App und nehmt den Beitrag im jeweiligen Netzwerk herunter. Genau deshalb steht in § 8: Vor dem Veröffentlichen die Zustimmung einholen, bei Kindern die der Eltern.

Nein. Das Ende der Testphase sperrt nichts und löscht nichts — die Mannschaft läuft im Gratis-Umfang weiter, Funktionen des Team-Moduls sind dann nicht mehr verfügbar. Erst wenn ein Verein über einen längeren Zeitraum gänzlich ohne gebuchtes Modul geführt wird, dürfen wir ihn zur Löschung vormerken, und auch dann zeigt die Anwendung das vorgesehene Datum vorher an.

Nein, und das ist eine bewusste Entscheidung. Die Beiträge gehören dem Verein und sollen direkt auf dessen Konto gehen — ohne Zwischenstation und ohne dass wir zum Zahlungsdienstleister werden. Kaderheld erzeugt die Vorschreibung samt eindeutigem Verwendungszweck, der Kassier verbucht den Eingang, und die App zeigt, wer noch offen ist. Das Geld sieht nur euer Vereinskonto.
Etwas unklar?

Frag lieber nach, bevor du buchst: office@notenheld.net. Wir antworten in verständlichem Deutsch — Paragrafen gibt es hier oben genug.

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