Sportarten

Basketball-App für Verein und Mannschaft

Im Basketball zählen Punkte nach Wurfwert, gespielt wird in vier Vierteln, Rebounds und Assists werden mit erfasst. 3x3 auf dem Halbfeld geht auch.

  Basketball

Zone, Freiwurfkreis und Dreierlinie

Das Feld ist fünfzehn mal achtundzwanzig Meter groß, mit Mittelkreis, Zone, Freiwurfkreis und Dreipunktlinie an beiden Enden. Basketball ist die einzige der sieben Sportarten, in der nicht jedes Ereignis gleich viel zählt.

Kaderheld für Basketball
  • Die Dreierlinie wie am Hallenboden. Ein Bogen um den Korb mit zwei geraden Stücken an der Seite, so wie sie aufgeklebt ist.
  • Keine Torwart-Gruppe. Basketball kennt keinen Schlussmann, also bietet die Aufstellung auch keine an.
  • Die Begriffe aus der Halle. In der App heißt es Starting Five, Korb, Viertel und Assist. Von Halbzeiten redet im Basketball ja niemand.
StartaufstellungStarting Five
Gezählt wirdKorb / Punkte
Schlussmanngibt es hier nicht
SpielabschnittViertel / Viertel
Zweite BeteiligungAssist / Assists
Ort des GeschehensFeld
Basketballfeld mit Zone, Freiwurfkreis, Dreierlinie und der Grundformation Starting Five 1-2-2

Grundformation Starting Five (1-2-2)

  Aufstellung

Starting Five und 3x3

Die klassische Starting Five mit Aufbau, zwei Flügeln und zwei Großen liegt bereit, dazu eine 1-3-1 für die Zone.

  • Positionen heißen wie in der Halle. Point Guard, Shooting Guard, Small Forward, Power Forward und Center. Mit diesen Namen ziehst du die Spieler bei der Aufstellung aufs Feld.
  • 3x3 auf dem Halbfeld. Das ist eine eigene Spielform mit eigener Grundformation. Die Aufstellung verlangt dann drei Namen. Auch ein eigenes 3x3-Turnier lässt sich mit Turnier ausrichten planen, samt Spielplan und Anzeigetafel.
  • 4er-Feld für den Nachwuchs. Auch dafür gibt es eine eigene Grundformation.

Spielformen

  • 3x3 (Halbfeld)
  • 4er (Nachwuchs)
  • 5er (Starting Five), Vorauswahl

Mitgelieferte Grundformationen

  • Starting Five (1-2-2)
  • 1-3-1 (Zone)
  • 3x3
  • 4er-Feld
Mannschaften des Vereins in der Übersicht: Kampfmannschaft, U12 und U16
Spielerliste der Mannschaft
Die Spielerliste
Kader anlegen und Spieler einladen
Kader anlegen und einladen
  Spieltag

Vier Viertel und kein Unentschieden

Gespielt werden vier Viertel zu zehn Minuten mit kurzen Pausen dazwischen, und die Zwischenstände werden getrennt erfasst. Steht es am Ende gleich, geht es fünf Minuten in die Verlängerung.

  • Punkte, keine Striche. Freiwurf 1, normaler Korb 2, Distanzwurf 3. Damit rechnen die Live-Anzeige, der Endstand und die Statistik. Der beste Werfer ist der mit den meisten Punkten.
  • Rebound, Assist, Ballgewinn. Erfasst werden außerdem Ballverlust, Foul, technisches Foul und das fünfte Foul, nach dem der Einsatz beendet ist.
  • Wechsel unbegrenzt. Rückwechsel sind erlaubt, in den Kader passen zwölf Leute.
  • Spalten nur, wo es sie gibt. Die Statistik zeigt Punkte nach Wurfart, Rebounds, Assists, Ballgewinne und Fouls. Tore, Karten oder Elfmeter tauchen gar nicht auf.
In der Startformation5 Spieler
Spieldauer40 Minuten in 4 Vierteln à 10, Viertelpause 2 Minuten
Verlängerung5 Minuten
Spieltagskader12 Personen
Wechselunbegrenzt, Rückwechsel erlaubt
Spieltagsseite mit Termin, Wetter und Spielort
  Training

Sechs Übungen für die Halle

Sechs Basketball-Übungen sind mitgeliefert, die Skizzen auf dem Hallenfeld mit Zone und Dreierlinie gezeichnet.

  • Mit Skizze und Material. Zu jeder Übung gibt es eine Skizze, die Dauer, die Gruppengröße und das Material.
  • Eigene Übungen daneben. Was fehlt, legst du selbst an.
  • Trainingsplan daraus bauen. Aus beidem stellst du den Trainingsplan für den Abend zusammen.
Übungskarte „Dribbling-Slalom“ mit Skizze auf dem Basketballfeld, Dauer, Gruppengröße und Material

Eine Übung aus dem Basketball-Regal

  Alltag

Ein Freitagabend in der Stadthalle

Es ist Freitag, 19:30, Doppelrunde in der Stadthalle.

  • Die Starting Five steht seit Mittwoch. Du hast sie über die Taktikboard freigegeben. Die Spieler schauen am Handy mit, während du am Tablet die Laufwege ziehst. Das Taktikboard gehört zur Trainer-App, so wie Termine und Kader.
  • Der Betreuer tippt mit. Zwölf Zweier, vier Dreier, sechs Freiwürfe. Am Ende stehen 48 Punkte, keine „22 Treffer“. In der Auswertung siehst du, wer sie geworfen und wer sie vorbereitet hat.
  • Starting Five im Reel. Über der Namensliste steht „Starting Five“, in der Statistikzeile stehen Körbe und Assists. Die Hintergründe zeigen Halle, Streetball-Platz und Korb. Vorgeschlagene Hashtags: #Basketball und #Amateurbasketball.
Taktikboard am Tablet mit Laufwegen
Terminliste mit Zusagen, Absagen und offenen Antworten je Termin
Zusagen je Termin
Übersicht der Reel-Anlässe: Matchday, Endergebnis, Aufstellung, Kader und mehr
Reel-Anlässe in der App

So sehen eure Basketball-Reels aus

Fünfzehn echte Reels aus unserem Musterverein, erstellt aus Spielplan, Ergebnissen, Starting Five und Kader: Gameday, Endergebnis mit Halbzeitstand, Starting Five auf dem Feld, Spieler-Portrait, Player of the Game, eure eigene Spielerkarte und mehr. In verschiedenen Designs, mit eurem Wappen und euren Vereinsfarben.

Häufige Fragen

Jeder Korb hat seinen Punktwert, also Freiwurf 1, normaler Korb 2 und Distanzwurf 3. So rechnen die Live-Anzeige, der Endstand und die Statistik.

Nein, von Vierteln, und sie erfasst die Zwischenstände entsprechend. Bei Gleichstand wird um fünf Minuten verlängert. Ein Unentschieden ist im Basketball nicht vorgesehen.

Ja, beide stehen im Ereignis-Katalog, dazu Ballgewinn, Ballverlust, Foul, technisches Foul und das fünfte Foul.

Das geht als eigene Spielform mit Halbfeld und eigener Grundformation. Die Aufstellung verlangt dann drei Namen und keine fünf.

Weitere Videos zum Thema

Kurz erklärt, direkt aus der App.

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