Für Trainer

Turnier ausrichten mit Turnierplan

Der Spielplan jeder gegen jeden wird erzeugt, Ergebnisse tragt ihr am Platz ein, und die Tabelle rechnet mit. Dazu gibt es eine öffentliche Turnierseite mit QR-Code und die Anzeigetafel für den Monitor.

  Spielplan

Den Spielplan musst du nicht selbst rechnen

Ein Nachwuchsturnier: zwanzig Mannschaften, sechzig Spiele und ein Vater mit ausgedrucktem Raster und Kugelschreiber am Bierzelttisch. Diese Rechnerei kann er sich mit Kaderheld sparen.

  • Gastvereine eintragen und Gruppen bilden. Der Plan wird dann erzeugt, jeder gegen jeden, ohne dass eine Mannschaft zweimal hintereinander spielt, und verteilt auf so viele Plätze, wie ihr habt. Ein Konto brauchen die Gastvereine nicht. Für den Turniertag lässt sich der Platz in der Platzbelegung sperren.
  • Spieldauer, Pausen, Plätze. Legst du eine Mittagspause fest, rutscht jeder Block, der in sie hineinreichen würde, dahinter. Bei jedem Spiel steht auch die Endzeit, etwa „09:00 bis 09:12".
  • Kein neuer Plan nach dem ersten Ergebnis. Das ist Absicht, denn ein neu gewürfelter Plan mitten im Turnier würde alles durcheinanderbringen. Einzelne Ergebnisse und Zeiten kannst du weiter ändern.
  • Ein Hallenturnier der U10. Zwölf Mannschaften spielen auf zwei Feldern, je zehn Minuten mit zwei Minuten Pause, dazu kommt eine halbe Stunde Mittag. Der Nachwuchsleiter trägt elf Gastvereine ein, macht zwei Gruppen und lässt den Plan erzeugen.
Turnierübersicht des Vereins am Handy

Die Turniere des Vereins.

  Anzeigetafel

Ergebnisse am Platz, Tabelle auf dem Monitor

Ergebnisse trägst du am Handy ein, gleich am Spielfeld. Neben dem Buffet steht ein alter Fernseher und zeigt die Anzeigetafel.

  • Die Tabelle wird mitgerechnet. Ein Sieg bringt drei Punkte, ein Remis einen. Bei Gleichstand entscheidet die Tordifferenz, dann die erzielten Tore, dann der Name. Ab acht Spielen werden die Spiele nach Gruppen zusammengefasst.
  • Läuft in jedem Browser. Die Tafel ist dunkel, hat große Schrift und aktualisiert sich alle 15 Sekunden, ohne Neuladen und ohne Flackern. Oben stehen die laufenden Spiele, darunter die nächsten offenen und die Ergebnisse, das jüngste zuerst. Daneben siehst du die Gruppentabellen.
  • Auch zwanzig Mannschaften passen drauf. Spiele und Tabellen blättern alle neun Sekunden eine Seite weiter. Wie viele Zeilen auf eine Seite passen, wird am jeweiligen Bildschirm gemessen. Ein Beamer in 4:3 zeigt also weniger als ein Fernseher in 16:9.
  • Sponsorenleiste und Vollbild. Unten stehen die Logos der Sponsoren des Ausrichters. Sind es zu viele für die Breite, laufen sie als Band durch. Mit einem Doppeltipp geht es auf Vollbild.
Spiele mit Ergebnissen und Bilanz einer Mannschaft am Handy

Ergebnisse trägst du am Handy ein.

  QR-Code

Der QR-Code erspart euch viele Fragen

An einem Turniertag sehen sechs bis zwölf fremde Vereine, wie ihr organisiert seid. Mit dem Code muss an dem Tag keiner mehr herumfragen. Ankündigen könnt ihr das Turnier vorher mit einem eigenen Clip für Veranstaltungen.

  • Aus drei Metern lesbar. Der Code steht auf der Anzeigetafel unter den Tabellen. Er führt auf die öffentliche Turnierseite mit Spielplan, Ergebnissen und Tabelle, die jeder ohne Konto und ohne Installation öffnen kann.
  • Als A4-Aushang. Denselben Code druckst du schwarz auf weiß für die Hallentür und den Kassenbereich. Die Eltern scannen ihn und schauen den Spielplan am eigenen Handy nach.
  • Wer das Turnier führt. Anlegen darf, wer irgendeine Mannschaft des Vereins verwaltet. Meistens ist das der Nachwuchsleiter oder der Trainer, der das Turnier organisiert, und eher selten der Obmann.
  • Löschen nimmt die Seite vom Netz. Wird ein Turnier gelöscht, ist die öffentliche Seite gleich weg. Der Link führt dann ins Leere, auf einen alten Spielplan stößt so niemand mehr.
Öffentliche Vereinsseite am Handy

Öffentliche Seiten brauchen keine Anmeldung.

Häufige Fragen

Brauchen sie nicht, du trägst sie nur mit Namen ein. Die öffentliche Turnierseite und die Anzeigetafel kann jeder ohne Anmeldung öffnen.

Zwanzig Mannschaften gehen gut. Spiele und Tabellen blättern seitenweise weiter, und wie viele Zeilen auf eine Seite passen, wird am jeweiligen Bildschirm gemessen. Beamer und Fernseher zeigen deshalb unterschiedlich viel.

Einzelne Ergebnisse und Zeiten schon. Einen ganz neuen Plan erzeugen könnt ihr nur, solange noch kein Ergebnis eingetragen ist. Sonst wäre es mitten am Tag plötzlich ein anderes Turnier.

Sie braucht nur einen Browser. Die Schrift wächst mit der Bildschirmhöhe mit, hochkant steht alles untereinander, und mit einem Doppeltipp kommt Vollbild.

Fangt mit einem Team an

Die Basis kostet nichts, und eine Kündigungsfrist gibt es nicht. Ihr legt eine Mannschaft an und schickt den Beitrittslink in eure Gruppe. Kommt der Verein später dazu, übernimmt er eure Teams, und keiner muss von vorn anfangen.

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